Як LaLiga використовує штучний інтелект

Як LaLiga використовує штучний інтелект

Щоб бути найкращим чемпіонатом у світі, недостатньо мати найкращих гравців чи найкращих тренерів.

Боротьба йде далі, і технології відіграють фундаментальну роль у зростанні рівня чемпіонату. Найкраща ліга – це також та, яка піклується про трансляції, розклади, уболівальників, клуби, яка бореться з піратством. І якщо ми говоримо про технології, ми повинні говорити про штучний інтелект, технологію, яка стала популярною завдяки виходу ChatGPT.

Отже, розглянемо як саме Ла Ліга використовує штучний інтелект задля поліпшення рівня чемпіонату.

Боротьба з піратством

Боротьба з піратством

Blackhole і Marauder — це інструменти, які дозволяють Ла Лізі визначати ключові слова в соціальних мережах або месенджерах, наприклад «вільний футбол», або отримувати доступ до IP-адрес, з яких транслюється цей незаконний контент.

Він також використовує алгоритм для пошуку зображень на піратських сайтах, який показує, що це вміст LaLiga, і повідомляє про це.

Для розрахунку Xg

Для розрахунку Xg

LaLiga використовує алгоритми проекту XGOAL, за допомогою якого обчислює ймовірність голу (Xg) менш ніж за 20 секунд.

Він враховує різні змінні: відстань, кут перед воротами, положення або кількість гравців суперника навколо. Отримані дані надсилаються оператору, який транслює матч та включає їх до повторів у грі.

Боротьба з незаконними ставками

Боротьба з незаконними ставками

Через програмне забезпечення Tyche Ла Ліга в режимі реального часу відстежує всі іспанські футбольні матчі в основних букмекерських конторах, як національних, так і міжнародних. У разі виявлення можливого шахрайства система генерує сповіщення.

Дане ПО обробляє понад 2000 даних за секунду. Завдяки цій системі Ла Ліга може похвалитися тим, що поклала край незаконним ставкам в професійному футболі.

Поліпшити управління конкуренцією

Поліпшити управління конкуренцією

Ла Ліга використовує інструмент на основі ШІ для вибору календаря та оптимізації дат і часу конференцій.

Це дозволяє врахувати безліч змінних: збільшити кількість аудиторії, відвідуваність стадіонів, уникнути збігу з іншою великою подією, уникнути екстремальних погодних умов, умов освітлення, умов руху, якщо одна з двох команд грає в єврокубках на тижні.

Наприклад, за допомогою цієї системи пояснюється те, що Мальорка зіграла багато ігор минулого сезону о 14:00, щоб збільшити свою аудиторію в Азії з Канг-Іном Лі.

Також, щоб одне з двох Класіко проходило кожного сезону за азійським часом, а інше – за американським часом або, щоб на початку сезону, коли спека в деяких районах Іспанії дуже сильна, середні температури в цих місцях і на ці дати враховуються для встановлення часу матчу.

Фотосервіс для гравців

Фотосервіс для гравців

Усі фотографії, створені під час матчів, аналізуються алгоритмом комп’ютерного зору та надсилаються гравцям, які завантажили програму Players.

Як тільки гра закінчиться, футболісти можуть швидко поділитися ними у своїх соціальних мережах.

Для аналізу продуктивності гравців

Для аналізу продуктивності гравців

Тренерські штаби всіх клубів Ла Ліги мають інструмент Mediacoach для аналізу статистики гравців, тактичних формувань, фізичних і технічних показників, моделей, виявлених за допомогою аналізу відео.

Вони пропонують дуже цінну інформацію для тренерів, як індивідуально, так і колективно, щоб вони могли приймати найкращі рішення для своєї команди на спортивному рівні. Це також допомагає запобігти травмам.

Для клубів, щоб збагатити свій контент

Для клубів, щоб збагатити свій контент

Штучний інтелект використовується, щоб допомогти клубам збільшити кількість своїх шанувальників шляхом автоматичного створення та перекладу контенту кількома мовами.

Таким же чином він також використовується для покращення залученості вболівальників, пропонуючи їм персоналізований контент.

Щоб підвищити продуктивність праці

Щоб підвищити продуктивність праці

LaLiga запровадила план впровадження ChatGPT і рішень на основі штучного інтелекту для підвищення продуктивності праці на різних посадах в організації.

Ця технологія використовується для генерації зображень, транскрипції мови та відео, генерації презентацій.

Читайте також